Proje kapsamında sektöre yenilik getirecek olan ana ürün, KurOba: Oghuz video oyunudur. Oyun, Türk tarihini gerçekçi ve derinlemesine ele alarak, belirli bir tarihi niş alanı olarak seçip oyunculara tarihsel ve kültürel olaylar üzerinden stratejik kararlar alma, onları deneyimleme fırsatı sunar. Bunu yaparken yeni bir yazılım mekaniği ortaya koyarak yapay zeka modelleri geliştirir ve oyun sektörüne yenilikçi bir ürün modeli oluşturur. Bu süreçte oyuncular, çeşitli Türk boylarını yönetir, diplomatik ilişkiler kurar ve savaşlar yapar. Geliştirilecek olan teknolojiler, yalnızca oyun içi mekanikleri değil, aynı zamanda tarihin doğru ve kültürel açıdan hassas bir şekilde yansıtılmasını sağlayacak araçları da içerir. Oyun, kaynak yönetimi, stratejik savaş mekanikleri, diplomasi ve ticaret gibi ana mekanikler üzerine kurulmuştur. Bu mekanikler, gerçek tarihteki olaylardan ilham alarak şekillendirilmiştir. Ayrıca, oyun dünyasında tarihsel gelişmelerin bir kısmı oyuncunun verdiği kararlara bağlı olarak şekillenmektedir. Geliştirilmekte olan diğer bir teknoloji ise yapay zeka (AI) sistemidir. Oyun içi karakterlerin ve düşman birimlerinin stratejik kararlar alabilme yeteneklerini geliştirmek için özel bir AI sistemi üzerinde çalışılmaktadır. Bu sistem, tarihsel bağlamda hareket eden karakterler ve birimler yaratarak, oyunculara daha gerçekçi ve dinamik bir oyun deneyimi sunacaktır.